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古今東西のゲームに興じるブログ

タグ: オープンワールド

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Redの妄想

本日アサクリシリーズの新作Assassin’s Creed Codename Redが発表された。 まだコードネームの段階であり正式タイトルではないが、その名から察するに「赤」がキーワードになる可能性があるのかもしれない。 日本が舞台になるとのことで、とくに日本のゲーマーからすれば期待大であろう。今回は赤と日本、そして忍者をアサクリと結び付けて考えてみた。 赤と言えば神聖な色として石器時代の頃より使用されてきた。埋葬時、祈りの場、魔除け(おそらく防腐剤の役割)などに始まり、戦の世になってくると甲…

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ハンティングゲームの新星『Way of the Hunter』リリース直前体験記

ハンティングゲーム『Way of the Hunter(ウェイ オブ ザ ハンター)』をプレイ。シミュレーション具合がとにかく凄すぎた! どんなゲーム? 動物たちが豊富に暮らす美しい生息地に囲まれた狩猟ロッジの新しい所有者になろう。広大なオープンワールドを探索し、様々に取り揃えられた銃器で狩猟を体験しよう。一人で完璧な狩りを目指すことも、友達と協力プレイで遊ぶこともできます。 公式サイトより抜粋 ジャンル 大自然ハンティングシミュレーション 対応プラットフォーム PC、PS5、Xbox Series X|S…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#8

前回からの続き。ネタバレ注意。 せめてマップくらいは完成させようと、各地の塔を巡る旅に出た。 しかし本当に放浪してるだけで楽しいゲームだ。S.T.A.L.K.E.R.SoCやGTA3、DayZ MODを初めてプレイした時くらいの興奮を覚える。 惜しむらくはバックパックを装備できないこと。旅するNPCはみんな背負ってるのに。頼むからそれを売ってくれ!何ルピーでも喜んで出すぞ! 道中、目についた祠やコログは片っ端から潰していった。なおストーリーやサイドクエストは基本的に後回し。もっとリンクを強化させてから進めた…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#7

前回からの続き。ネタバレ注意。 迷いの森に来た。 ここ進行ルートから外れると入り口に戻されてしまうようだ。 灯火を目印に辿って行けばいいっぽいが、途中から見失ってわからなくなってしまった。闇雲に進んだら振り出しに戻っちゃうし、どうしましょ。 よく見ると埃?粒子?のようなものが森中を舞ってるのに気付いた。風向きに合わせ埃も流れてる様子。考えたところで打開策無いし、とりあえず埃の進行方向に向かって進んでいくことにした。 …あれ…正解だったっぽい(笑)「コログの森」に着いちゃった。あんまり迷わずに行けちゃった。…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#6

前回からの続き。ネタバレ注意。 高所から断崖目指して滑空したところ靄がかかり強制的に滑空前の位置へ戻されてしまった。この先へはまだ進めないってことかな? ボックリン探しは中断してストーリーを進めるため「ハテノ村」を目指すことにした。 そういえばカカリコ村近くの泉にいるという大妖精の話を聞いてたものの、ボックリン探しに夢中になってたからすっかり忘れてた。せっかくなんで会いに行こう。 泉にあったでかい植物から規格外の手が出てきてまさかの100ルピー要求!? 要求通り100ルピー渡すとその正体が露わに。くそデカお…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#5

前回からの続き。ネタバレ注意。 ボックリンを訪ねて三千里…。 「リバーサイド馬宿」を発見。馬宿って双子山のところだけじゃなかったのか。宿と厩舎がセットになってるって便利よね。まだハート3つだし宿泊経験ゼロだけど。ハートが増えてきたら飯食うより泊まっちゃったほうが楽なんだろうな。 すぐ側の木陰でボックリンを発見。逢いたかったぜ!でもポーチ拡張を何度か進めたらまた故郷の森を目指してどっか行っちゃった。ボックリンを追いかけリンクも北へ進む。 川岸に係留されてるイカダを発見。まさか乗れるんか!?ロープを剣で斬るとゆ…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#4

前回からの続き。ネタバレ注意。 ハイラル王国での冒険を満喫してるけど悲しいかな、私スティック操作が苦手でして、しかもAボタンとBボタンの位置認識がXboxコンの呪いにより逆転してるので、アクション面でかなり苦労してます😭とくに右スティックのコントロールが壊滅的で、射撃が正確に狙えない。きっとこれから矢をビシビシ当てなきゃいけないシーンとかあるんだろうな…。 シーカー族が住まう「カカリコ村」に到着。古代の日本を意識したであろう、めっちゃ素敵な村じゃないの✨目を引くのは茅葺屋根。特徴的な形をした鰹木(茅葺屋根を…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#3

前回からの続き。ネタバレ注意。 双子山近辺を散策中、「双子馬宿」を発見。ここでは捕まえた野生馬の登録と宿の利用ができるようだ。行商たちの休憩ポイントとしても機能している。やっと人に出会えた…😭 馬はやっぱ欲しいよね。ということでいろいろ話を聞いてお勉強。野生の馬にステルスで近づいて乗るだけらしい。しかし馬にもいろんなタイプがいるようで、ブチ柄は大人しく、単色は気性が荒いらしいがスタミナに優れるとのこと。 手っ取り早く馬が欲しかったので、近辺にいた適当なブチ柄馬を捕獲。ブチなので名前はブッチャー。マイ馬は口笛…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#2

前回からの続き。ネタバレ注意。 ジジイにパラセール譲渡の約束を反故にされ、祠の捜索を3か所に増やされた。 祠の捜索中にジジイの小屋を発見。鍋にいろいろぶち込めば料理を作れるじゃん! 3つの祠を制覇した。 「ジャ・バシフの祠」でバクダンを入手し、「ワ・モダイの祠」で物体の時間を停止させるビタロックを入手し、「トゥミ・ンケの祠」で水場に氷の足場を作るアイスメーカーを入手した。 最序盤にこういった探索にもパズルにも役立つツールを一式揃えさせるって、なかなか無いパターンな気がする。1つずつ段階的に入手させるのがセオ…

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プレイログ#1

ゼルダの伝説BotW始めました。ずっといつかやろうと思ってたタイトル。 ゼルダシリーズは昔にSFCの「神々のトライフォース」しかやったことがなく、気持ち的には本作でゼルダデビューのようなもんです私。 ちなみに今回遊ぶのはスイッチ版。国産の大作を遊ぶのはかなり久しぶりなので楽しみ😊 ほんじゃゲーム開始。パンイチでお目覚めのリンク。とても良い顔してらっしゃる。 凄い。字幕が極太フォントってだけでも最高に読みやすいのに、その上漢字にルビまで。任天堂凄え。 リンクが目覚めた部屋の壁に描かれた星座?や、縄文っぽい文様…

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『Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning』運命日記#27 【Fatesworn編】

キングダムズオブアマラー: リレコニングのDLC 『Fatesworn』のプレイ日記。ネタバレ注意! アマラー各地に現れた混沌のポータルの攻略ができるように。これをクリアしていけば混沌の武器の作成に必要な「混沌の核」が手に入る他、ツイスト・オブ・フェイト「混沌の奴隷」が強化される。 混沌のポータルに入るにはまずその周囲に隠された複数の混沌の裂け目を閉じる必要がある。この作業がいささか怠いところではあるけど、混沌の視界スキルをマックスまで上げておくと常にマップに表示されるので探し出す手間が省ける。 メインクエ…

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『Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning』運命日記#26 【Fatesworn編】

キングダムズオブアマラー: リレコニングのDLC 『Fatesworn』のプレイ日記。ネタバレ注意! 数ヶ月ぶりに再開。 鍛冶職人スカルドを探すため、まずは密輸業者オレラと接触。スカルドの鍛冶場があるシンダーピットに入る方法を記したメモ書きをゲット。 このメモの内容はシンダーピットに入るためのパズルの解き方になってる。大して難しいものではないが、ヒントを書くならば”数字は回数”だという事です。 シンダーピットへ進む前にミスロス最大の都市クラウンホールドへ。めちゃめちゃ雰囲気いい港町。…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #8

今作で新たに加わった勢力「モーコン」。 かつての隕石衝突時にトムソンタウンの地下に逃げ込んだ人間達の末裔。 ネタバレになっちゃうので内部事情について詳しくは触れないけど、他の勢力に負けないくらい、いや狂気度で言ったらダントツでモーコンがナンバーワンでしょう😓そんくらいイッちゃってるカルト教団です。 その狂気っぷりはモーコン加入で習得できる勢力固有の能力からも見て取れます。その名も「痛覚の儀式」。 痛覚の儀式は痛みと引き換えに様々な能力を引き出すモーコンの奥義。早い話、HPが消耗すればするほど強くなるというこ…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #7

バーサーカー陣営について触れてみる。 今作のバーサーカー陣営の面白いところは多くの人間が元アウトローだということ。彼らが住まう「砦」は前作のアウトローの拠点「フォート」であり、ワールドハートの力で緑化したみたい。面影ゼロ。 本拠地であるゴリエットは会話で少し触れられるのみ。砦との交流は図られてるようだが、あそこはどんな様子なのかな? 前作で登場した小賢しい策士ラットはなんと砦の大将に就いてます。 クロエは相変わらずバーを経営してるし、乞食だったスクラッピーはスクラップ集めの責任者としてバーサーカーを下支えし…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #6

ELEX2に登場する様々なロケーションの中でも随一の名所と名高い(?)「トムソンタウン」。 凶悪モンスター達が跋扈する廃ビル街であり、その地下にはモーコンの拠点が広がってます。 そんな廃墟マニアやスカベンジャーの聖地とも言える素敵スポット トムソンタウンにはいくつかのユニーク武器が眠ってます。ちょっくら見てみましょう。 ①ブンブンバイバイ キャノンタイプのユニーク重火器。トムソンタウンのスカイアニッド細胞集合体(地下鉄の出入り口付近)のすぐ側に落ちてる。170ダメージ。 敏捷 56 筋力 56 ブンブンバイ…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #5

ELEX2の魅力の1つ。それは犯罪プレイ。 誰かの部屋に忍び込んで金品を盗んだり、持ち歩いてるモノをスッたり。 もちろんバレると刃傷沙汰だけど、そこがまたスリリングで楽しいのよね。 今回私は悪人プレイに徹してるので窃盗しまくり。見えるものは片っ端からぶん盗ってます。犯行を目撃されて衛兵に通報されると罰金を要求されるので注意。 ちなみにサングラスを装備するとアイテムがハイライトされ見やすくなるので重宝しまくり。これだけは手放せない。ジャックスのクール(不審)度も5割増しに。 それとタバコは拾っておくのをオスス…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #4

ELEX Ⅱのプレイログ。 前回デックスくんについて触れたので今回は嫁のカジャ。 ところで”カジャ”って個人的にちょっと納得できない。発音的にも”カヤ”だと思うんだけど、とりあえず作品内の表現に沿ってカジャと呼びます。 前作でもバーサーカーの魔法使いとしてジャックスのコンパニオンの一人だった。正史としてはどうやら正ヒロインだったようで1の終了後にジャックスとの間に子を儲けた。 実は私、前作ではアウトローのナスティさん一筋だったのでちょっと戸惑っておりますwカジ…

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『ELEX Ⅱ』 プレイログ #3

ELEX Ⅱのプレイログ。 今回はジャックスさんの倅、デックスくんについて。 最序盤でカジャ達がキャンプしてるところの近くでデックスくんと会えます。 バスティオンに移動後は、色んなパターンの会話が発生。息子が帰りを待ってるのって何かいいよね。バスティオンに帰ってきてデックスくんと触れ合うとほっこりします。 全然笑ってくれないけど。 ジャックスが持ち歩いてる写真だとこんなに笑顔なのに… 写真といえば行く先々で実写の写真がちらほら入手できる。これどこだろう?旧共産圏の匂いがほのかに漂う…。Piranha Byt…