サバイバル
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『Necesse』 プレイログ#5
前回からの続き。 死神を倒したので次は雪原の深部のボス、霊冬妃に挑戦。HPは18,000。スピードが速く、手数も多いが全方位に氷柱を走らす大技時にスキが生じる。…
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『Necesse』 プレイログ#4
前回からの続き。 コロニーの拡充を図ります。 まずは畜産。羊毛欲しさに羊さんしか飼育してなかったけど、牛さんもラインナップに加えた。野生動物の捕獲が面倒な場合は…
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『Necesse』 プレイログ#3
前回からの続き。 次の目的地、沼地に向かう途中で砂漠に寄ってみた。 砂漠の村の動物飼育士から騎乗ペットであるダチョウを購入。乗ってる間は移動速度が上がるけど、ダ…
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『Necesse』 プレイログ#2
前回からの続き。 海賊の島を訪問してみました。 たくさんのウェルカム ヒャッハーいただきました! 問答無用で襲撃してくる海賊たち。しかしおかげでカトラスやマスケ…
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『Necesse』 プレイログ#1
Necesseをプレイ。 ダンジョンに潜り続け、トレハンやボスマラソンを経て成長を続ける面白さと、コロニーの管理を自分の手で行える面白さ、さらに広大な世界で未知…
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Outward プレイログ #3
前回からの続き。 「交わり山」に来た。遠くからでもよく見える大きな山なので道に迷ったときの目印にちょうどいいな。なんでもここで”マナの開放̶…
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Outward プレイログ #2
前回からの続き。 主人公の故郷シエルツォを街ぶら。港町なんだねぇ。銛で魚ゲットできるしキレイな水も無料で飲めるし、もうここから出なくてもよくない?(笑) という…
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Outward プレイログ #1
なんかいろいろ大変だと云われるオープンワールドRPG『Outward』を始めてみた。 「大変そう」それを聞くとわくわくする。私はゲームプレイに持続可能な安寧は求…
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『Miscreated』DLC『Canyonlands』プレイログ#1
クラフトサバイバル系ゲーム『Miscreated』を数年ぶりにプレイしてみた。いつの間にか正式リリースどころかDLCまで出てたのね。 DLC『Canyonlan…
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プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#4
プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#3 □トラップをプログラミングする 拠点の守りを固めただけでは不十分。敵が来たときに備えて撃退用の…
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プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#3
プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#2 □プログラミングでスイッチと照明をリンク このゲームの醍醐味、プログラミングの第一歩を踏み出す…
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プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#2
プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#1 □再ニューゲーム もっかいニューゲーム。よくよく探索してみるとスタート地点の周辺にはのっけから…
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プログラミングを駆使してサバイバルする「Mechanica」#1
Twitterで知ったSteamで早期アクセス実施中の「Mechanica」にトライ! □どんなゲーム? オープンワールドを舞台に、様々なモノをクラフトしてサバ…