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『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』プレイログ#38

    
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『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby...

ネタバレ注意

前回からの続き。

レッサーゾーンとケミカルプラントを繋ぐ「ポンツーン橋」に来た。ここはウォードの検問所だが、守備に就いているウォーデンはたった一人。他所と同様モノリスに襲撃され、その際にグレネードの衝撃で気絶してしまい、目を覚ましたばかりのようだ。気付けにウォッカを1本振る舞ってやった。他の隊員はコルシュノフの命で「ドゥーガ」へ派遣されたとの事。そこで何かしらの作戦でもあるのか?

西へ進み、ウォードの拠点であるケミカルプラント付近に到達。ウォードと敵対中のためスルーしたが、北東の名も無きガソリンスタンドでレアアーティファクト「フライトラップ」ゲット。重量・中、放射線防護・中と効果がまあまあ高い上、放射線量ゼロなのでめっちゃ有用。即レギュラー決定。

キモいけど

ケミカルプラントを北上し、ロストク地域へ出た。地下でいろいろ見つかる「キストハリウカ」という廃村を探索してからスカーが待つ「ロストク集積所」へ向かう。

ロストク集積所があるロストク工場は敷地が広く、かつ建物がごちゃついてて散歩するだけで時間が溶ける。ここは元々デューティの拠点だったが現在の支配権はフリーダムにあるようだ。工場の東側には彼らの拠点があるので後で行ってみよう。

ちなみにロストク工場中心あたりにある巨大アノマリーに近づいてみたところ重力系だと思ったらワープアノマリーだったようで、ガーベジに飛ばされてしまった。飛ばされた先ではスフィアM20ヘルメット用アラミド裏地の設計図が入った金庫があったが、一方通行なので徒歩で戻るしかなかった…。

スパークの隠れ家として使われてるロストク集積所に到着。スカーとスターが何かの運搬をしている。スカーが欲しがっていたエミッターを渡して話を聞く。

  • ドゥーガにウォードが攻めてくる。そこでエミッターを使えば敵の数を減らすのに役立つ
  • スカーとその仲間達はかつてケミカルプラントを拠点にしていたが、ウォードに奪われ多くの仲間を失った
  • ロドチカとファウストにエミッターを提供したのはスカー

スカーのウォードに対する復讐心が見え隠れした一幕だった。スパークはドゥーガ攻めで本格的に反撃の狼煙を上げるつもりのようだ。

ドゥーガを攻める前にまだやることがあるようで、スパークの技術者パワープラグに指示を仰ぐ。「プロミンCMDファクトリー」へ行き、そこの装置にコントロールエミッターを取り付けて欲しいとの事。メインミッション「新たな日の黎明」スタート。

ちなみにパワープラグの部屋の戸棚にはVSヴィンターがベースのユニーク武器「メルク」が置いてある。

ロストク工場の東側、フリーダムの拠点に寄ってみた。ここは施設はもちろん、売り物もかなり充実しており、アーマー商を営んでる女性トレーダーのバーチちゃんから念願のNVG(ナイトヴィジョンゴーグル)を購入できた。

NVGはパッチ1.6で導入された、夜間の視認性を向上させる装備ギア。過去作にあったはずなのに今作では何故か用意されておらず、不評の一因となっていたのだ。同様に双眼鏡もリストラされており、そちらも今後復活する予定(※2025年11月現在)。

バーチが売ってたNVGはGen2(第二世代)のNVGで、Gen1は単眼、Gen2は双眼となっており世代が上がるにつれ視認性が向上。まだ手に入れてないが、もっと上位のNVGは色味がホワイトブルーで、よりクリアに見えるらしい。過去作にもそんな色のやつあったよね。どこで見つかるのかな?

なお、NVG使用時はサイトを覗けないためADSが出来ず、斜めオフセットに切り替えてレーザーポイントに頼ることになるが、ADSが可能になるコリメーターサイトが売っていたりするので問題ない。ただしマウントするには改造を施す必要がある。ロストクではトレーダーのラグマンがコリメーターサイトを売っている。

フリーダムを率いるリーダー、ミクルハさんにあいさつ。自由人としての風格を感じる。2作目CSで出てきたリーダーの跡を継いだ二代目らしい。ちなみに商業に力を入れ、現在のストーカーが使うデジタル貨幣であるクーポンを作ったのはこいつ。かなりのやり手と見た。とくにミッションは発生しなかったが今後の進行に絡むことはあるのだろうか?

ロストクには他にもデューティ時代の名残であるアリーナがある。これはやるしかないっしょ!参加方法は…

  1. アリーナを仕切るアーニーに話しかけて参加を表明
  2. アリーナがある最下層へ行き、スタッフのコアースに全装備とアイテムを預ける
  3. 代わりにロッカーの中にある支給品を使って試合に臨む(スキフのピストルは持ち込み可能)
  4. 試合後、返却用の保管庫から預けたアイテムを取り戻す
  5. アーニーから報酬受領後、数時間経過すると次の試合を始められる

ラウンド1は2v2の対人戦。こちらのバディは適当にあてがわれたイーホル・ヴァルターという男。支給される銃はPTM。近づいてヘッドショットしてさっさと終わらした。なお試合相手から手に入れた戦利品は試合後には残らない。利用するなら試合中しかない。

ラウンド2の得物はブームスティック、相手はブラインドドッグとシュードドッグの群れだ。ブームスティックでこのすばしっこい奴らを相手するのは分が悪いし、無駄撃ちしてると弾切れの恐れもある。高所に上れば攻撃を貰うことは無いが、敵の動きが散漫になり逆に狙いにくくなるのが悩ましいところだ。このシチュエーションは結構厳しかった。

ラウンド3は複数人相手の対人戦。得物はM701スーパー。蜂の巣必至の状況でのんびりスコープ覗いてる余裕はないので、一緒に支給されるUDPコンパクトかスキフのピストルで角待ちからのヘッドショットで確殺していった。幸いにも敵を倒せば武器をいくつも拾えるので弾数の心配はない。

ラウンド4の相手は最凶ミュータントのキメラ。よくそんなん用意できたな!得物はドニプロだが、300発の徹甲弾が支給されるのが救いだ。普通に相手したら命がいくつあっても足らないので高所からのチキン戦法でいくことにした。動きが散漫になるのはしょうがないが図体がでかいので比較的当てやすい。フルオートだともったいのでシングルに切り替えてちびちび頭に当ててった。

そしていよいよラストとなるラウンド5。ここまで来るとスタッフのコアースがスキフの大ファンになってるのが面白いw

スキフに全財産ベットしてしまうコアースくん

最終戦の相手は現アリーナ王者のタイラント。得物は試合前の会話でAKMかショットガンのどちらかを選べるが、タイラントに決めさせるとリボルバーのライノになる。ライノでいくことになったが支給される予備弾が12発しかないので撃ち損じだけは避けたい。外骨格を纏ってるタイラントは硬いが動きが鈍いのが弱点。ステルスで容易に近づけるのでヘッドショットと周囲に置かれてる爆発物を駆使すれば難しくはない。ただしグレネードを投げてくるので注意。

アリーナを制すと10,000クーポンとタイラントが所有していたSPSA-14ベースのユニーク武器スレッジハンマーを貰える。申し分ない威力を誇るショットガンだ。

さて、ロストクを堪能したところで次のメインミッションを進めるとするか。

次回へ続く

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