skate.をプレイしてみた
9月17日に早期アクセスが開始された『skate.』をプレイしてみました。
前作skate3をxbox360でしこたまプレイしてたんですがskate3のリリースって調べてみたら2010年なんですね。ということは15年ぶりくらいの新作。何やってたんだよskateシリーズ。
今作は基本プレイ無料ということで気兼ねなく取り掛かれました。15年経っても覚えていたのはあの独特な操作方法。スティック操作で荷重や方向をコントロールして、直感的にトリックを繰り出せる天才的な操作方法です。
本作でもその操作方法はそのまま継承されており、チュートリアルの時点で懐かしさと喜びが全身を駆け巡りました。これだよこれぇ!みたいな。
今回のフィールドは都市部で高低差がかなり凄いことになってます。多くのプレイヤーで賑わってますが上空から人が降ってくるのは当たりまえの光景。空気感はフェスですねもはや。この空気感とセクション密度と人口の中でskateできるなんて、シリーズファンまじで感涙レベルだと思います。

新要素として、コスチュームやエモートなどモダンな(課金)要素が順当に取り入れられてます。驚いたのがセクションのエディタ機能と録画機能。オンラインのオープンフィールドゲームでシームレスに使えるの凄くない?


てな感じで早期アクセス開始直後ながら期待以上に楽しめました。この手のゲームは学習コスト高めですが、目に入るすべてが遊び場ですからね。自分で目標探せる方は学ぶのも全然苦じゃないはずです。気になる方は基本無料なのでぜひプレイしてみてはいかがでしょう。
ちなみにシーズン制が導入されるそうで、10月7日からシーズン1開始とのことです。