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【Steam Nextフェス 弾丸ツアー】Goblingtonをプレイしてみた

    
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【Steam Nextフェス 弾丸ツアー】Goblingtonをプレイし...

現在Steamで開催中(10/14~21日 AM10:00 PT)のNextフェスに登場中のタイトルの中から気になるデモ版をプレイ。

3発目はゴブリンによるローグライト村づくり「Goblington」のデモ版でい!

まめゴブリンに癒される!コージーなローグライト村づくり

日本語対応無し

Goblingtonのストアページ
👉https://store.steampowered.com/app/2772330/Goblington/

ゴブリンによるゴブリンのための村づくり。本作の建設要素はオーソドックスかつシンプルです。まずは空き地を購入し伐採所や採石場を設置。そこにワーカーを割り当て、採取したリソースを元に村の拡充を図ります。

最初はぼろぼろのタウンホール。ここをアップグレードすることで人口と最大貯蔵量を増やせる

約2分とめちゃくちゃ高速な村建設パートが終わり日が沈むと、ヒーローユニットによるモンスター討伐の時間が始まります。戦闘はフルオートなので鼻ホジしてるだけでOKですが日数の経過とともに敵の数も質も強力になるのでなかなか思うような結果は出せません。ヒーローユニットが倒れるとゲーム終了となり一から出直しです。

三方向から敵は攻めてくる。5日目になるとボスが襲来。めっちゃ強い

しかしながら本作はローグライト。持ち越したリソースを使い初期物資量をブーストさせる永久ボーナスを獲得可能。またプレイ中に拡張させたフィールドはそのまま引き継がれます。なのでプレイを重ねるごとに少しずつ優位性を確保できるようになってます。

初期ユニットも増やせるんだろうか

管理面で手を入れられる部分はそう多くないためちょこまか歩き回ってるゴブリンを眺めてる時間の方が長いです。ストアページで”リラックス”と紹介されてることからも気負わずのんびりとプレイできる作品と言えます。個人的には回を重ねて得られる強化要素がどこまで劇的な変化を見せてくれるのかに期待したいところです。

一所懸命働く豆ゴブリンたちが可愛すぎる!

「Goblington」のリリース日は近日登場予定です。

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